Relab Reverb Suite 是一站式的解决方案,包括所有 Relab Development 混响插件。Relab Reverb Suite包括:LX480 Complete,LX480 RHall和VSR S24。LX480 插件 是Lexicon 480L的精准仿真产品,是有史以来可创建最好的混响效果插件之一。Relab Development 承诺,LX480 插件不仅仅只是一款精准仿真产品,它也是一款将在未来为混响插件设立新标准的一种插件。VSR S24 插件是使用标志性高端 TC Electronic VSS6.1 算法的全面立体声仿真 ,适用于音乐及后期制作。VSR S24 是第一款具有多种可选混响引擎的专业混响器,可完全改变整体的宽敞度,色彩和混响特性用以准确模拟任何环境。
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LX480
Lexicon 480L 数字效果系统 (Digital Effects System) 于 1986年发布,是用以衡量所有其他信号处理器的标准。”Lexicon” 的声音在制作人和音响工程师中是十分著名的。三十年后,它依然是顶级制造商的热门选择。LX480 插件的创建目标是保持480L 的声音质量。与原始单元相比,仿真中的算法具有样本精确度,这使得 LX480 成为可用的最真实的硬件仿真。LX480 不会完全模仿 480L 的声音。该插件包括了额外的功能,例如:用于更好声音成形的参数,高密度算法和全面的建模输入和输出级。
480LX 的用户界面基于原始设备的 LARC (Lexicon Alphanumeric Remote Control)。GUI分为:显示、预设、设置控件、功能键、控制滑块及撤销/重做按钮。显示部分提供有关使用控制滑块进行编辑的可视反馈,以及允许使用鼠标直接编辑参数。”REVERB” 标签为用户提供了混响随时间发展的广泛表示。时间轴显示也可以使用图表上方的滚动条重新进行独立调整。”EARLY REF” 标签显示最多六个早期反射的音量 (volume) 、声像 (pan) 和 时间 (timing)。将每个延迟标记的位置与底部的比例进行比较,可以显示每个预回波 (pre-echo) 发生的时间,并且可以使用图形上方的滚动条以与 “REVERB” 标签相同的方式重新调整时间轴。”TIME/FREQ” 标签显示了对较高和较低频率混响时间进行调整的图形表示,并允许控制这些参数。”FILTER/FREQ” 标签显示应用于已处理的信号(混响和前回声)的高架和低架滤波器的图形表示。
顶行按钮用于预设管理和整体插件设置和首选项。使用”加载”按钮浏览下载的预设。使用”保存”按钮保存新的用户预设。 “A”和”B”按钮控制当前编辑两个引擎。 “SETUP”页面包括四个选项:Single、Cascade、Mono split和Stereo Split。 480LX包括8个功能键,这些键包括:Quick、Time、Shape、Filter、Mod、Den、Ertl、Ervl。每个功能键都有一组参数,可以使用功能键下方的滑块进行调整。
480LX 由几种不同类型的算法组成。这些算法包括:hall、plate、room、twin delays、panorama、random hall、RHall HD 和 Ambience。 LX480 Reverb 中的算法提供了480L 中的混响,环境和延迟算法的仿真。由于当前的 CPU 处理能力远远超过 1984 年的处理能力,因此它使 Relab Development 能够对原始算法进行改进。其中一些改进包括:更高的密度、更先进的回声系统、更好的低频混响和更稳定的成像。 “氛围” 算法旨在成为输入信号的一部分,而不是在清晰的直接声音后面添加一个混响缓冲。”氛围” 算法非常适合为录制的音乐或语音添加房间声音。
VSR S24
VSR S24 所模拟的原始硬件旨在创造一种 “与真实或虚拟空间中的真实世界单声道或立体声源相媲美” 的印象。VSR S24 是对音乐和后期制作的高端算法的忠实再现。VSR S24 擅长将 “更具有生命力” 的混响应用于音轨和 busses 上。它增加了复杂的早期反射以及对信号不相关的扩散响应。
VSR S24的用户界面被安排好至标签中。这些标签是:main、early、reverb、mod、advanced。 “main”标签提供对所有最常用参数的访问。它分为四个部分:预设 (presets),早期 (early),混响 (reverb)和声量 (levels)。请注意,”Early” 和 “Reverb” 部分 (section) 中显示的参数也会显示在”early”和”reverb”的标签中。在 main 标签上所做的更改将反映在其他标签所显示的值中。 VSR S24不是简单的湿/干混合,而是将干信号与单独的早期反射和漫射场混响混合,并且每个信号都有一个刻度盘。
早期标签是由控件组成的,包括:类型/位置 (type/location)、变化 (variation)、位置 (position)、ER减少、开始 (start)、停止 (stop)、颜色 (color)。每个用户有几个不同的位置可供选择:爵士俱乐部 (jazz club)、音乐厅 (concert hall)、维也纳大厅 (Vienna hall)、浴室 (bath room)、停车场 (parking garage)、客厅 (living room)、剧院 (theater)、城堡大厅 (castle hall)、教堂 (church)、电影院 (cinema) 和椭圆形房间 (oval room)。每个位置都可以设置为前部或后部位置。
“混响” 标签包括衰减(decay) 控制,颜色参数和衰减乘数。在衰减控制内,用户可以操纵混响时间 (time)、扩散 (diffusion)、预延迟 (pre-delay) 和大小 (size)。VSR S24 拥有独特的尺寸参数,因为它经过专门调整,可在使用小尺寸时减少不必要的着色/共振。每个设置都可以被视为一个单独的混响引擎。
Mod标签由三个控件构成:Reverb / RevMod Type,Rate和Depth。 “Reverb / RevMod Type” 允许用户选择他们想要应用于信号的漫反射场混响部分的调制类型。通过几个选项,用户可以试验参数,具有创建丰富的长混响尾音能力。 “Rate” 控件允许用户调整混响调制的速率。 而”Depth”控件允许用户调整混响调制的深度。
VSR S24是第一款具有多个可选混响引擎的混响插件,且可完全改变后期漫反射混响的空间感。使用四种不同的混响引擎,用户可以获得真正的立体声感,并具有四种不同的混响尾音。可以通过 GUI 的 “高级(Advanced)” 标签访问这些选项。最后,”设置(Setup)” 选项卡允许用户自定义 VSR S24 的外观。色调(Hue)、饱和度(Saturation)、色彩(color)、亮度(brightness)、反射(reflection) 和背光 (back lighting) 都可以自定义,让用户可以根据自己的工作流程选择独特的布局。
主要特征
LX480
- 经典算法重现:来自经典的 Lexicon 480L(随机大厅(Random Hall),大厅(Hall),房间/板(Room/Plate),随机环境(Random Ambience) 和双延迟(Twin Delays))的混响算法。
- 灵活的附加滤波器结构可实现更好的声音成形。
- 立体声操控。
- 支持 88.2Khz 和 96Khz。
- 快速便捷操控和可定制的显示。
- 4个路由配置,每个引擎具有不同的算法,可实现极宽的混响。
VSR S24
- 丰富的早期反射模式选择,从工作室到各种音乐厅。
- 可定制的早期反射部分:前/后方向控制。
- 可选择的混响引擎和特性:真正的立体声操作。 最多5个引擎并带有独立控件。
- 参数范围增强:广泛的调制范围和连续的参数范围。
- 完全可定制的 GUI。
评论
Relab Development 的混响套装打了漂亮的一记拳。包括两个令人难以置信的混响,捕捉传奇混响的本质和质量。Relab 让任何制作人、作曲家、音频工程师等都可以拥有市场上的一些最高质量的混响。最近,我的项目都基于环境,因此混响成为我工作流程的重要组成部分。在过去的几个月里我使用了几种不同的混响,我可以放心地说 LX480 和 VSR S24 都好到令人难以置信。两者都具有直观的 GUI,可以轻松导航和控制您的参数。预设是详细且有组织性的,这让找到一个开始的起点变得简单快捷。选择是无止境的。我可以创造任何所想象的混响。关于这两种混响,我最喜欢的一件事就是我能特别快地获得高质量的结果。在第一次测试该套装时,我开始在我的一些鼓循环上尝试不同的预设。LX480和VSR S24 都为我的鼓提供了新生,而那些是我无法用任何其他混响捕获的。我最喜欢的 LX480 功能是 “设置(setup)” 按钮。如上所述,”设置”按钮为您提供了四种选项,让您可以选择”A”和”B”进行互动。我发现自己使用最多的选项是 “立体声分割 (stereo split)” 选项,它结合了 “A” 和 “B” 输出。用回声制作长尾混响真的很酷。而我最喜欢的 VSR S24 功能则是能够选择特定的位置和房间; 此外,能够选择任何给定位置的前部或后部位置。到目前为止,我最喜欢的组合是 ‘爵士俱乐部(jazz club)’ 的 ‘后方 (rear)’。总的来说,LX480 和 VSR S24 都是高质量的插件。如果您希望将混响效果达到新的质量水平,我强烈建议您使用 Relab Development 的混响套装。
作者:
Blayne Stone
Blayne Stone 是多伦多的一位音乐家/音响技术/制作人。 Blayne 在音乐行业拥有超过4年的经验。从负责艺术家管理到为 live 音乐活动音效控制的工作经验都十分丰富。目前参与 2个活跃的音乐项目,Blayne 一直在编写、录制和发布自己的音乐。Blayne 深深参与了多伦多的地下音乐现场,他很高兴在一些传奇的场地与极具天赋的音乐家们并肩作战。Blayne也是多伦多艺术集体 Camino Jazz Club 的创始人。他将继续表演节目,并与其他艺术家进行磋商及合作,也会不断制作。